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Visual Studio 11开发指南(2) Visual Studio 11放弃宏处理

 
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Visual Studio 11版本中,用户将无法使用宏。这标志着:近十年来,头一个Visual Studio的版本无法允许向IDE 中随意嵌入宏扩展。不过,完整编译的扩展仍可以创建,新的项目模板也可以加入,这让整个过程变得更加方便。

根据Microsoft所做的使用率跟踪数据,Visual Studio中宏的使用人数不到开发人员总数的1%。这还不足以让Microsoft放弃这个功能,Visual Studio中的宏功能维护成本过高,是另外一个原因,与其他功能不同,对宏的支持,必须要随着Visual Studio每个新版本更新,并做大量令人疲倦的测试。理论上,用户应该可以在宏IDE中录制并播放任何功能,这给微软的维护增加了巨大负担。

Matt Kaufman说:宏IDE已经好几个版本都没有更新了。用户把它启动之后,很快就能看出来它像一个老版本的Visual Studio。更麻烦的是:它还是只支持Visual Basic。用户不能使用C#或是其他新的.NET语言来创建宏。

如前所述,对扩展性的支持现在包括一些新的项目模板。下表中的模板支持C#和VB:

  • Visual Studio Package:供过去的VSPackage风格插件使用。
  • Editor Classifier:供创建自己的语法高亮使用。
  • Editor Text Adornment:用来在编辑器窗口内创建带颜色文本。
  • Editor Viewport Adornment:用来放置与编辑器的视觉外观相关的视觉元素。
  • [VB/C#]工作项模板
  • [VB/C#]项目模板
  • VSIX Project:这是新的插件模型,在Visual Studio Gallery里面最常见。
  • Windows Forms Toolbox Control
  • WPF Toolbox Control

除了语言特定的模板之外,还有一个常用的扩展文件夹,包括:

  • Visual Studio Add-In:这是一个向导,让用户可以使用C#、VB、C++ ATL或C++ CLR创建add-in插件。
  • Visual Studio Package:另一个向导,让用户可以在C#、VB和C++之间选择。
  • Visual Studio Shell Isolated:用户用它可以创建基于Visual Studio IDE的应用。早期的例子可以参考AddOn Studio for World of Warcraft
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